23 novembre 2017

Tribute to Dreamcast






L'homme a beau prétendre être une race intelligente, cela ne l'empêche pas d'être avide de futilités telles que les mystères. Ces interrogations pour lesquelles ne subsistent pas de de réelles réponses. Pas même pour maître Sega plus fort que tout à leur début qui s’était lancé dans la conception de la Dreamcast croyant naïvement à son succès après l’échec cuisant de la Saturn. Visionnaire un temps, il faudra malheureusement faire une croix sur eux au nouveau millénaire, du moins dans le domaine du hardware. Destin hors du commun pour leur dernière console condamnée avant même sa sortie chez nous fin de l’année 1999. Officiellement sa production s’arrêta fin 2002 mais officieusement elle n’a jamais sombré dans l’oubli. La dame blanche mériterait son épisode d’enquête impossible conté par Bellemare. Faute de budget pour l’engager et ayant une aversion pour les vieux moustachus, je vous propose ce bref tribute d’une console exceptionnelle devenue une véritable légende auprès des joueurs.

07 janvier 2017

Magician Lord - Neo Geo

Léa Elta passion


Dans une paisible contrée appelée Cadacis, un être malfaisant du nom de Gal Agiese voulut prendre de force le contrôle de ces terres aidé de son armée de démons. Un jeune héros mit de suite fin à cette invasion en scellant dans huit livres sacrés les pouvoirs du dieu de la destruction Az Atorse et de Gal Agiese. Les habitants de Cadacis le remercièrent et le surnommèrent Magician Lord. Mais Gal Agiese n’était pas assez faible pour rester à jamais prisonnier. Le temps a passé et le sceau est à présent détruit, seul Elta, le dernier descendant du Magician Lord peut l’arrêter. Il aura pour mission de restaurer le sceau en retrouvant les huits livres sacrés gardés par des créatures démoniaques.


16 août 2016

Nexzr - PCE Super CD-ROM²

Ou "Naxar" en 1992


Que ce début d’année 2016 fût triste, les célébrations du nouvel an ont fait place au recueillement suite à l’hécatombe de musiciens et acteurs qui nous ont quittés prématurément. Toute proportion gardée, le microcosme rétro vidéo ludique n’y a pas échappé non plus avec la fermeture du studio Naxat. Méconnu par une grande majorité des joueurs occidentaux, cette annonce a mis en émoi surtout la communauté des machines Nec, l’éditeur/développeur ayant le plus sévi sur PC Engine. Un hommage à cette boîte s’impose donc et quoi de mieux que de la mettre en valeur par le biais d’un de leur chef d’œuvre ? (et accessoirement un de mes Shoot Them Up préférés) Tremblez amis diabétiques, mon écœurante et dégoulinante guimauve s’extirpe de mon vil esprit de bisounours, car si je ne devais retenir qu’un seul shoot sur PCE pour m’exiler sur mon nuage ou moins fantasque, sur une île déserte, ce serait le grandiose Nexzr !


16 juin 2016

Ghost Blade - Dreamcast

"Allo ? SOS fantômes ?"


L’habit ne fait pas le moine... Adepte des expressions désuètes, je trouve que celle-ci sied à merveille à ce Shoot intéressant sur la forme, moins sur le fond. Jeu indépendant produit par Hucast, déjà auteur de Dux, leur dernier rejeton sorti l’année dernière et intitulé Ghost Blade place la barre haute. Trop haute peut être ? Loin de moi l’envie de descendre ce genre d’initiative car je trouve formidable de pouvoir découvrir de nouveaux jeux sur ma chère Dreamcast. Néanmoins il est préférable de mettre en garde les futurs acheteurs de la qualité légèrement bancale de ce manic vertical. Moi-même à l’époque j’étais alléché au vu des premiers screenshots. De toutes les dernières productions indépendantes, c’était le projet qui m’emballait le plus (il a été annoncé après la sortie de l’incroyable Sturmwind) et stick en main, l’enchantement a fait place au désenchantement fissa. Tout n’est pas à jeter, je m’y suis même amusé parfois, non sans grimaces je vous l’accorde. Alors que nous réserve cet énigmatique et futur fantomatique Ghost Blade ?


30 avril 2016

Last Resort - Neo Geo

"Ajoutez y un zeste de R-Type..."


Fréquentant les forums consacrés à la Neo Geo, j’ai pu constater qu’un titre que j’affectionne énormément est souvent cité. Appartenant pourtant à un genre impopulaire auprès des joueurs occidentaux, car réputé coriace et destiné au plus persévérant, le Shoot them up, plus communément appelé SHMUP, a surtout connu son succès en salle d’arcade dans les années 80/90. Qu’il soit horizontal, vertical, old school ou manic, la frénésie et le challenge y sont souvent de mises. Le jeu dont il est question ici ne s’adresse pas aux trop répandus pros-Cave ou pros-Psikyo, consommateurs névrosés de boulettes couleur flashy, dont les jeux ont souvent pour héroïnes des donzelles pré-pubères couinant à chaque effleurage de hit box. Non, dans notre cas ce shoot horizontal classique made in SNK cible le joueur prêt à en découdre en 2920 pour sauver une colonie terrienne d’une invasion extraterrestre, d’où le nom du soft : Last Resort. Au cours de ce test, je vais tâcher de faire montre d’impartialité (quitte à me lacérer le dos à la première manifestation d'idolâtrie) pour expliquer les raisons de sa côte de popularité sur Neo Geo, luxueusement surnommée, dois-je vous le rappeler, la Rolls Royce des consoles en son temps. Ou Merco des consoles pour les minots. Wesh Kevin, t’imprimes là ?